Ako sa auto dostane do hry Forza?
Všetko to začalo, ako to už býva zvykom, na Reddite. John McCormack je vášnivý automobilový nadšenec a odborník na IT v mestskom úrade v Belfaste, Severnom Írsku. Hneď po stretnutí je jasné, že autá miluje. Jeho každodenným autom je Ford Focus ST, ktorý si oblúbil spolu so svojím originálnym Mazda Miata Mk1 s výklopnými svetlami.
„Mal som Mini John Cooper Works, ale nepadlo mi do oka,“ prezrádza McCormack pri rozhovore neďaleko Lisburnu, len kúsok od Belfastu. „Držali sme ho len rok, potom sme prešli na ST.“ Jedným z dôvodov prečo prešiel k Fordu bola zľava za dedičstvo, keďže jeho otec pracoval pre Ford pred mnohými rokmi, čo spravilo z Focus ST skutočne lákavú kúpu.
McCormack však na Reddite svojim nadšením za Focus ST vzbudil pozornosť. A práve vtedy dostal správu: „Ahoj, páči sa mi tvoj ST. Môžem ho odfotiť pre Forza?“ Prvotne to na neho pôsobilo ako podvod.
Avšak, bola to skutočne tím Forza Horizon 5, ktorý mal záujem zahrnúť jeho auto do hry. Takto niekedy veľkí vývojári hľadali autá, ktoré pretransformujú na digitálnu verziu pre hráčov. Dňa 15. augusta tohto roku sa McCormackov Focus ST stal súčasťou tejto mega-hitu závodnej hry.
Otázky však zostávajú. Prečo by sa veľký herný vývojár zamieňal s chlapíkom zo Severného Írska ohľadom jeho Focusu, keď Ford má obrovské množstvo týchto modelov? Prečo sa Forza, Turn 10 alebo Microsoft neozvali priamo k Fordu?“
Jedným z problémov bol fakt, že aktuálna verzia Focusu — s nedávnym faceliftom — sa predáva len mimo USA. A Ford nemal záujem o prolongáciu spolupráce, pretože Focus ST bude vyrábaný len do roku 2025. To donútilo Turn 10 hľadať súkromne vlastnený model. Tak prišiel kontakt cez Reddit.
John Wendl, zakladateľ Turn 10, ktorý vyvíja Forza pre Xbox, povedal: „Každý spôsob získania referenčných aut má svoje výhody a nevýhody.“ Skener je skvelý, lebo vieme, že tvar je presný. Digitálne skenovanie a stavba modelu auta z fotografií je namiesto toho, čo využili pre McCormackov Ford. Potrebovali získať fotky z rôznych uhlov, aby vytvorili presný 3D model.
Tiež sú potrebné podrobnosti ako zvuk výfuku, ktorý nahrávajú z auta umiestneného na valcoch, aby získali autentický zvuk pri zaťažení. Výsledok je úžasne detailný, akoby hráč sedel za volantom skutočného auta.
Medzi tým, v Belfaste, začal McCormack nadobúdať pocit, že to nie je len rozprávka z Reddite. „Ignoroval som to týždeň, ale chlapík ma neustále kontaktoval a presviedčal, že pracuje pre Turn 10. Požiadal ma o telefónne číslo,“ rozpráva. S tým sa McCormack len trochu pohol. Keď už dostal telefonát z Seattle, spoznal kolegu, fotografa, ktorý má na svedomí prevod áut do digitálnej podoby.
„O niekoľko mesiacov neskôr Colin prišiel do Severného Írska, aby odfotil ďalšie autá. Hovoril, že auto potrebujeme na päť až šesť hodín, pričom mal požiadavky na konkrétny priestor. Nakoniec sme našli miesto u známeho, špecialistu na detailing áut na päť hodín,“ vysvetľuje McCormack.
Pre tých, ktorí si myslia, že herný priemysel je naozaj glam, Colin pobýval v lacnom hoteli a prišiel na fotenie v prenajatom Vauxhall Corsa. Zatiaľ čo tím Turn 10 skenoval Bugatti Veyrons, Focus ST sa fotografoval v chladnej stodole na vidieku.
„Dva mesiace neskôr dokončil všetko a povedal mi, že to potrvá rok. Šesť mesiacov len spracovanie auta. A ešte nemali licenciu od Fordu na použitie auta, ale robili to na pripravenosť,“ dodal McCormack.
Nakoniec, hoci aktualizácia bola vydaná a tisíce hráčov si užívajú McCormackov Focus ST, on sám ešte nehral. „Mám Xbox, ale auto som ešte neodk unlocked. Neplatí sa za to, vôbec, nedostal som ani na benzín. Len som dostal meno v hrách, ale požiadal som, aby tam dali meno môjho syna, lebo to bolo slušné.“